// blade.c

#include <weapon.h>

inherit BLADE;

void create()
{
    set_name("钢刀", ({ "blade" }) );
    set_weight(4000);
    if( clonep() )
        set_default_object(__FILE__);
    else {
        set("unit", "柄");
        set("value", 200);
        set("material", "iron");
        set("long", "这是一寻常的钢刀，份量大约六　七斤重　\n");
        set("wield_msg", "$N抽出一把明晃晃的$n握在手中　\n");
        set("unequip_msg", "$N将手中的$n插入腰间的刀鞘　\n");
    }
    init_blade(25);
    setup();
}
